Ahora que juegos como RockBand y Guitar Hero han dejado claro que pueden dejar jugozas ganancias, podria apostar que Electronics Arts será el siguiente de muchos que empezarán a ofrecer periféricos junto con sus títulos.
De acuerdo con David McCarthy de EA, su firma de videojuegos “hasta cierto punto, usará una estrategia con los periféricos en los proximos 12 meses”. Afortunadamente tambien dijo que dichos accesorios extras serian proveidos “solo si enriquecian la experiencia de juego y no crearan una barrera de entrada para los consumidores.” Ya me lo imagino: Un titulo de deportes de 100 US Dlls creando todo tipo de problemas con personas que valoran una habitacion ordenada.
Guitar Hero probó que el mercado de juegos de ritmo musical era más grande de lo que se pensaba. Rock Band llevó al género al extremo brindando una experiencia más social aventurándose más allá de las seis cuerdas. Ahora Neversoft y Activision responden con Guitar Hero: World Tour, ésta nueva secuela que no se trata solo de guitarras ahora que la banda por fin está completa. Tampoco se trata de solo de tocar clásicos, podrás desde tocar las melodías hasta crear tu propia música. Y ahora pasamos al asunto de ésta entrada, los nuevos instrumentos de World Tour.
Guitar Hero: World Tour no solo presenta dos periféricos mas (batería y micrófono; aparte del bajo y la guitarra) sino que agregó nuevas funciones y mejoró bastante la experiencia de juego.
Guitarra
Cierto es que modelos anteriores como la Les Paul o la X-plorer serán compatibles con World Tour, pero estas no tendrán acceso a las nuevas funciones que se agregaron, dicho esto sabemos que querrás la nueva guitarra.
La más notable mejora es el touch pad en el cuello de la guitarra. Mientras estés tocando una canción, ésta barra sensible te permitirá alterar las notas sostenidas (dándote mas libertad y opciones que cuando solo tenias la whammy bar). También podrás usarlo para tocar las notas, y aun mas funciones se podrán usar en el creador de música.
Otros cambios ha sufrido el diseño de esta lira, los botones back/select están colocados para que parezcan el puente de la guitarra. Es inalámbrica y tiene un acelerómetro para activar la función de Star Power (y otras cosas más) y podrás colocarle plantillas personalizadas.
Micrófono
La verdad es bastante estándar. Es alámbrico y no presenta botones. Para navegar entre las opciones del juego deberás usar un controlador. Para activar la función de Star Power no tendrás que esperar una sección especial (como es el caso en Rock Band). Tan solo con chocarlo contra la palma de tu mano o haciendo un sonido similar podrás hacerlo cando quieras.
Batería
Tres tambores, dos timbales elevados y un pedal para el bombo están integrados en esta nueva batería. Que son equivalentes a 1 caja, 2 timbalas, 2 platillos y un pedal para el bombo. Los dos platillos están elevados sobre los 3 tambores principales, en el prototipo se puede observar que los puedes acomodar a tu gusto en altura y posición. También es inalámbrica y se dice que es más silenciosa (que Rock Band) al golpear los tambores de 8″ de diámetro. Algo novedoso es que los tambores ahora son sensibles a la velocidad que los toques, variando la intensidad de las notas. Como el nuevo touch pad de la guitarra, ésta función también tiene lo suyo en el creador de música.
Del modo de juego, personalización y el creador de música hablaremos mas adelante, espéren el review.
La gran y esperada innovación que se hará en Guitar Hero 4 sera una opción para crear tus propias canciones (entre otras cosas).
Se dice que se incluirán 3 instrumentos: guitarra, bajo y batería. También podrás compartir hasta 5 canciones de tu creación con otras personas a través de “GH Tunes“, y podrás compartir mas si estas bien rankeado ahí, ademas el juego también traerá la opción de crear personajes y modificar instrumentos.
Neversoft, creadora del juego, ha anunciado que grupos como Van Halen, The Eagles, Sublime y Linkin Park aparecerán en esta entrega, ademas de la posibilidad de un nuevo periférico.
Con tantos cambios en el juego y contenido modificable podra Guitar Hero ganarle a Rock Band?
Recuerdan que les dijimos que Rock Band vendia millones? Pues Guitar Hero no se queda atras.
En una conferencia de prensa la desarrolladora del juego, Activision, ha anunciado que la franquicia de Guitar Hero ha vendido 15 millones de canciones individuales. Pero recordemos que esta franquicia ya lleva 2 titulos con contenido descargable y Rock Band solo uno.
Ahora que juegos como RockBand y Guitar Hero han dejado claro que pueden dejar jugozas ganancias, podria apostar que Electronics Arts será el siguiente de muchos que empezarán a ofrecer periféricos junto con sus títulos.
De acuerdo con David McCarthy de EA, su firma de videojuegos “hasta cierto punto, usará una estrategia con los periféricos en los proximos 12 meses”. Afortunadamente tambien dijo que dichos accesorios extras serian proveidos “solo si enriquecian la experiencia de juego y no crearan una barrera de entrada para los consumidores.” Ya me lo imagino: Un titulo de deportes de 100 US Dlls creando todo tipo de problemas con personas que valoran una habitacion ordenada.
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